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應該要有一張牌,消耗為20分鐘,賽局開始計時20分鐘後可打出,使對手的遊戲休眠短時間無法重啟,制裁那些燒線仔
沒有什麼用,高端對局不會放這張,因為根本遇不到,低端對局也反而會因為這樣卡手,如果真的太短,反而造成反效果太強人人都帶,你不能限制對方的思考時間
最後一張艾維納簡直是完美的設計相當於花五費換取下回合一張0費卡加上不處理掉又會有給對手0費的副作用用一個簡單直接的關鍵字就把垃圾老卡變成一張有可玩性又不會op的好卡真的是漂亮到我快哭了 根本是藝術等級的想法
我是廢柴在這小說明一下,「感染」跟「腐化之血」不同之處,感染是標記牌堆的其中一張牌,不會有正負面效果,例如你下一抽是被感染的「啟動」,那就會再感染牌堆兩張,直到雙方牌堆裡都是被感染的牌就會醒來。 概念就想像是像病毒接觸傳染,而他本身免疫,而名字是Pandemic空耳。😂
感覺不用解釋,效果也很清楚了啊~我基本上看一次就懂了
還不確定會不會中。休眠幾乎是「無法和這張卡互動」的意思,設計起來會更偏向「一張卡解決盡量多的問題」,或是「因為無法互動所以很op」。
賴床配合警官😂
1:27 我是第三個投稿喔,我只是看到這主題突然想到的點子而已
可以突然想到也不容易,很多人搞不好都經過深思熟慮
艾維娜改成體質573加衝刺,休眠變成2回合
我是一枝紅,每回合升級的效果很好,不過我應該會用成每次升級休眠-1
這樣感覺大家都會握在手上,又會太強……?
1費10/10 休眠10回合 有看頭嗎?
投稿已經截止囉~下次記得關注頻道
@@hoilungchan3184 這太佔格子了,而且不確定第一回一定有。如果自選休眠回合換體質和增加額外效果,應該會不錯。
片尾是否越來越快?
被發現了😂😂😂😂
休眠英雄兩回合是否代表兩回合無法使用英雄能力
好問題,每個作者的理解可能不一樣,我是覺得可以🤔
@@mu8526 睡著就用不了能力和武器,秘密應該也不會發動。
以英雄戰場的概念是完全不能動,無法打出、使用水晶、卡牌效果
應該要有一張牌,消耗為20分鐘,賽局開始計時20分鐘後可打出,使對手的遊戲休眠短時間無法重啟,制裁那些燒線仔
沒有什麼用,高端對局不會放這張,因為根本遇不到,低端對局也反而會因為這樣卡手,如果真的太短,反而造成反效果太強人人都帶,你不能限制對方的思考時間
最後一張艾維納簡直是完美的設計
相當於花五費換取下回合一張0費卡
加上不處理掉又會有給對手0費的副作用
用一個簡單直接的關鍵字就把垃圾老卡變成一張有可玩性又不會op的好卡
真的是漂亮到我快哭了 根本是藝術等級的想法
我是廢柴
在這小說明一下,「感染」跟「腐化之血」不同之處,感染是標記牌堆的其中一張牌,不會有正負面效果,例如你下一抽是被感染的「啟動」,那就會再感染牌堆兩張,直到雙方牌堆裡都是被感染的牌就會醒來。
概念就想像是像病毒接觸傳染,而他本身免疫,而名字是Pandemic空耳。😂
感覺不用解釋,效果也很清楚了啊~我基本上看一次就懂了
還不確定會不會中。
休眠幾乎是「無法和這張卡互動」的意思,
設計起來會更偏向「一張卡解決盡量多的問題」,或是「因為無法互動所以很op」。
賴床配合警官😂
1:27 我是第三個投稿喔,我只是看到這主題突然想到的點子而已
可以突然想到也不容易,很多人搞不好都經過深思熟慮
艾維娜改成體質573加衝刺,休眠變成2回合
我是一枝紅,每回合升級的效果很好,不過我應該會用成每次升級休眠-1
這樣感覺大家都會握在手上,又會太強……?
1費10/10 休眠10回合 有看頭嗎?
投稿已經截止囉~下次記得關注頻道
@@hoilungchan3184 這太佔格子了,而且不確定第一回一定有。如果自選休眠回合換體質和增加額外效果,應該會不錯。
片尾是否越來越快?
被發現了😂😂😂😂
休眠英雄兩回合是否代表兩回合無法使用英雄能力
好問題,每個作者的理解可能不一樣,我是覺得可以🤔
@@mu8526 睡著就用不了能力和武器,秘密應該也不會發動。
以英雄戰場的概念是完全不能動,無法打出、使用水晶、卡牌效果